Actualización con especial navidad y carga externa de anotaciones


Buenas,

He actualizado el juego, incluyendo el especial de navidad de Tube Adventures en su totalidadLo podréis encontrar en un botón dedicado en el menú principal.

Igualmente he intentado arreglar el problema que tenían algunos usuarios que no se les cargaban las anotaciones de los vídeos del Tube Adventures 2 y 3. El tema con esto: 

  • La única diferencia en cuanto a programación del Tube Adventures 1 y 2/3 es que para el 2/3 las anotaciones se cargan de forma dinámica leyendo los xml originales de las anotaciones de los vídeos de Youtube. El 1, estas anotaciones están programadas de forma manual, "hardcodeadas" ya que se trataba de un juego corto con pocos vídeos y lo hice a modo de prueba de concepto (y se quedó así).
  • La única razón que he podido ver para que esta anomalía pase, ya que algunos si les cargan  y a otros no, es que de alguna forma la build no consiga acceder a los xml compilados (como recurso). He intentado arreglar esto haciendo que se carguen de forma externa, no compilados.
  • Espero que esto resuelva el problema, en cualquier caso, no estaría de más instalarse la última versión del framework .NET por si se trata de un problema de compatibilidad con las librerías de deserialización de xml: https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet-framework

Files

tube-adventures-offline-collection-1-3-windows-beta.zip 6 GB
Version 2 Dec 26, 2021

Get Tube Adventures Offline Collection 1-3

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

(+1)

Hola! 

Al igual que hice con TA 2, ahora que me he pasado TA 3 al 100% quiero comentar los posibles bugs:

-En el modo furia, si haces el saludo murciano al bufón caramelo y le das a la opción "Volver a intentarlo", vuelves al principio del capítulo, es decir, desaparece la key info y salta la escena del teléfono.

-En el modo normal (sin habilidades), cuando estás en el capítulo 2 sin objetos, el juego crashea cuando estás en el bucle infinito de Old Town y le das a la opción de ir a la derecha (no se puede ni dar al botón de replay).

-En el modo pícaro, si haces el puzle del bufón sin objetos con un punto de picardía e intentas gastar la picardía que te queda en él, la usas pero sigues conservando el punto de picardía que debería haber desaparecido.

-Jugando como la Hechicera, si eliges la opción de convertir a Sonrisas García en Seriedad Sánchez y luego eliges la opción de convertir a Eusebio y Aghh en señores dos veces, la segunda vez que le das se muestra la escena de matar al resto de NPCs que en principio solo debería mostrarse si se hubiera elegido previamente la opción matar a Sonrisas García.

Y ya estaría. También quiero comentar dos cosas que creo que sí están pensadas originalmente por Pinofas para que fueran así: ¿Es normal que resolver el puzle del bufón sea tan fácil? Si le das a la opción esperar a ver por dónde sale y luego vuelves a la metrópoli y repites el puzle, ya sabes qué opción elegir. No sé, me chirría mucho, me encajaría más que no se pudiera volver al puzle del bufón y que solo se pudiera intentar una vez. Además, en el capítulo 2 cuando desactivas el bucle infinito de Old Town, si luego regresas hacia la izquierda, el bucle se vuelve a activar de nuevo y tienes que volver a desactivarlo. Es un poco raro, pero creo que era así originalmente.

Eso sería todo. Como consejo, molaría que tras visualizar la opción "Hacer auto-stop" en el final alternativo que te lleva al Cap 1 de Car Life, hubiera un menú después de ver el capítulo para acceder al resto de capítulos y que se puedan ver dentro del juego (hay una anotación que pone "ver la serie completa", pero no lleva a ningún lado). El especial navideño sí está libre de bugs, no tengo nada que comentar al respecto.

Ya como último apunte, me gustaría proponer una cosa. Ya que nos une el amor y la nostalgia por Cordero TV, se me había ocurrido una cosa volviendo a jugar los juegos. Había pensado en hacer el modo Aghh a modo de fangame con el  material que ya está grabado del modo Eusebio pero con diálogos totalmente cambiados y con el modo de juego que se ve en el trailer de crear una película, utilizando cuadros de texto sin voz en lugar de escenas grabadas (a no ser que Víctor o Miguel quieran mandarme audios poniendo la voz ellos mismos xD). Puede estar chulo a modo de homenaje y yo me encargaría de hacer todos los vídeos, rutas y finales, pero me gustaría saber si te gusta la idea y te encargarías de la parte de programación y de incluirlo dentro del juego. He contactado con Pinofas para ver qué opina, pero no se mete ni en Twitter ni en Instagram, pero seguro que le parece chula la idea. Un abrazo y espero tu respuesta.

Buenas, gracias por tu feedback.

El tema es que ahora tengo tiempo más bien nulo 😅 y perdona por no habértelo dicho antes, se me pasó, pero si escribes en el menú principal "debug" tal cual (sin comillas) te mete en el modo debug, donde puedes darle atrás, conseguir los finales y lo que es más importante, te aparece una caja de texto con el nombre del vídeo donde estás. Te pediría si puedes que me volvieses a reportar esos bugs del 2 y el 3 pero indicándome exactamente el vídeo donde suceden.

Más que nada por que me cuesta replicar las condiciones. Y hablando de estos bugs, algunos de los que comentas, los que NO son crashes (que esos sí que son bugs a investigar), deberían ser parte del juego original ya que el programa sigue tal cual las anotaciones antiguas. Por ejemplo, en el 2, en el final de Eusebio Destroyer que mencionas, efectivamente la guía "oficial" decía que se llegaba con 4 de furia, pero según las anotaciones  hay un vídeo por el que llegas a ese final con sólo 3 de furia y es TA20409 (Youtube id: X47zyX-IY0Q [link]). En este caso, al ser video público, si te instalas la extensión de Chrome "Annotations Restored" te deja comprobarlo de primera mano.  Básicamente lo que quiero decir con esto es que se trata de bugs que ya existían en el juego original y no sé si sería correcto arreglarlos, por que en algunos casos no sabría que hacer. Por ejemplo, en este caso de final de furia, ¿Qué final pongo? Tendría que ver caso a caso.

Sobre lo de Car Life, sí, le pondré un link. Creo que se me pasó en su momento, por que sí que se lo puse al canal de PinoMusik en el tutorial.

Sobre tu hipotético modo Aghh suena bien, pero el problema es que como ya te digo mi tiempo ahora después de las vacaciones es tirando a 0. No sería pronto, pero si que me puedo comprometer a incluirlo siempre y cuando se me facilite el trabajo. Por ejemplo si me pasas vídeos ya hechos/montados en vez de tener que currarmeyo toda la animación de cuadros de texto que mencionas. Y como seguramente los tenga que linkar yo a mano (sin anotaciones) también te pediría que no fueran demasiados vídeos, algo más contenido.

Muchas gracias, un saludo.

Voy a ponerte los nombres de los vídeos a los que me refiero en cada bug y la posible solución que propongo. Voy por orden en el que te las he redactado:

TA 2:

-Bug mansión: Ocurre en muchas combinaciones (objetos, puntos de furia...), voy a poner algunos ejemplos: TA20223 TA20224 TA20228 TA20234... Posible solución: enlazar el botón de salir al escenario de fuera antes de entrar en la mansión, si eso no afecta a los objetos que el jugador lleva claro. De todos modos es muy raro que ocurra en tantos vídeos, quizás Pinofas quería que fuera así aunque quede raro.

-Crasheo de Paco: TA20383, Ocurre solo cuando le das a la opción de dar un rodeo y continuar

-Bug Eusebio Destroyer: TA20409, es el único escenario con tres puntos de furia donde se reproduce el final Eusebio Destroyer, el resto de caminos que te dejan con tres puntos de furia reproduce el final de las vacas dominando el mundo. Posible solución: Enlazar a ese vídeo el final de las vacas, que es el que corresponde y no el Eusebio Destroyer.

TA 3:

-Bug bufón caramelo - Saludo murciano: Murciano (naranja)_incorrecto K=ENT F= 3, cuando le das a la opción volver a intentarlo. Posible solución: enlazar al mismo vídeo que redirigen el resto de saludos incorrectos cuando le das a volver a intentarlo.

-Crasheo Old Town Extended: El vídeo que está crasheado se llama cruce 1 norte NONE NOITEM.mp4, y crashea cuando vienes tanto de la izquierda (cruce 1 izquierda NONE NOITEM) como de la derecha (cruce 1 derecha NONE NOITEM).

-Bug bufón caramelo - Un punto de picardía: Presentación Bufon y sale por 4 K=EA P=1, cuando usas la picardía que te queda. Posible solución: enlazar el vídeo donde pillas al bufón pero con none en habilidades, ya que has gastado la última. Esto solo pasa cuando no tienes objeto, porque si usas tu última picardía teniendo el vaso de leche sí se gasta.

-Bug Hechicera: Hechicera senyores LgYDm_EsSjc, cuando vuelves a elegir la misma opción te lleva a la escena de matar NPCs. Posible solución: enlazar el mismo vídeo

Y ya estaría, lo demás ya sí eran consejos y opiniones. Me alegra que metas lo de Car Life ^^

Respecto al fangame del Modo Aagh, no te preocupes por la falta de tiempo porque es un proceso que tomará tiempo, no sé cuántos meses pero no corre ninguna prisa. Y sí, me comprometo a llevar a cabo todo el grafismo, vídeos, rutas y finales. Solo necesito que hagas la programación, para la cual también te facilitaría un croquis indicando a qué vídeo tiene que llevar cada camino. Por la cantidad de vídeos no te preocupes, si ves que son demasiados podría intentar remunerarte por tu implicación, que entiendo que es un curro importante. Muchas gracias por apuntarte, Miguel (Eusebio) me ha respondido por twitter y quiere apuntarse al proyecto, puede que incluso le de voz a su personaje. Esto promete. Si prefieres que hablemos de esto por otro lado y te mantenga informado me puedes seguir en twitter (@Kache) o en instagram (@cristianalcoba99). Nos mantenemos en contacto!

(+1)

Buenas!


El primero está perfecto, pero tras conseguir pasarme el 2 al 100% voy a comentarte una serie de posibles bugs que he encontrado:

-Cuando estás en la mansión antigua y entras a hablar con los habitantes, hay veces que cuando me he intentado salir no me ha dejado, sino que me redirige automáticamente a la anterior pantalla (donde están los habitantes). La única forma de salir de la mansión cuando este bug ocurre es enfadando a la chica que Eusebio se intenta ligar y darle a la opción "Ver la decisión" para que te eche. Esto no ocurre siempre, hay veces que sí me ha dejado salir de la mansión manualmente, solo ocurre en determinadas rutas (por ejemplo me ha pasado teniendo el gigasable sin mejorar).


-Cuando Eusebio tiene tres puntos de furia (conseguidos sin la alquimia) y llega al cruce donde decides entre ir a ver a Paco el barrendero medieval (Acercarse al personaje misterioso) o ir directamente al lago (dar un rodeo y continuar) no me deja pulsar ninguna de las dos opciones, es más, si intento pulsarlas se crashea el vídeo y no me deja retroceder, así que la única solución es volver al menú principal. Esto solo me ha pasado consiguiendo los tres puntos de furia sin usar la alquimia, usando la poción de furia lvl 3 sí me deja pulsar las opciones.


-El final Eusebio destroyer se puede conseguir con tres puntos de furia conseguidos sin la alquimia. No sé si esto pasaba en el juego original, pero me extraña porque según guías que hay en google de la época del juego para conseguir este final eran necesarios 4 puntos de furia. Es más, si llegas al lago con tres puntos de furia conseguidos con la alquimia (poción furia lvl 3), ahí no se reproduce el final Eusebio destroyer. Solo se reproduce con tres puntos de furia si se consiguen enfadando a Eusebio por el camino.


De momento creo que esto sería todo, solo como detalle comentar que el logo de "Tube Adventures salva la navidad" se sigue viendo cuando le das a la pantalla de Modo Youtube/Modo Aventura en el menú principal (esto es solamente un comentario estético, no molesta). Gracias por el currazo y cuando saque el 100% del 3 también comentaré si hay posibles bugs que me haya percatado.

Lo echaré un ojo, gracias!